Spaceport Somewhere - Un documentaire sur le fait d'être un lance-roquettes en Alaska

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L'île de Kodiak, située dans le golfe d'Alaska, est principalement célèbre pour sa culture maritime et ses bisons en liberté. Cependant, cet endroit pittoresque abrite également le complexe de ports spatiaux du Pacifique, une installation de lancement de roquettes de classe mondiale. En août 2014, une roquette lancée depuis Kodiak a rencontré une erreur de vol. Quelques secondes après le décollage, la charge utile de 44 millions de dollars a été arrêtée.

L’explosion a entraîné des réparations d’un montant de 34,5 millions de dollars et la fermeture du port spatial a été lancée pour une durée de 2 ans. Malgré les craintes de perte d'emploi pendant la fermeture, l'équipe de haute technologie et de cols bleus s'est mobilisée pour lancer la prochaine mission.

Spaceport quelque part est un court documentaire, récemment repris par le National Geographic's Short Film Showcase, sur les luttes des travailleurs sur le site de lancement à distance.

L'une des difficultés auxquelles tous les cinéastes sont confrontés est le manque de temps. En outre, les cinéastes indépendants se voient souvent limités par le manque de budget leur permettant de recruter un nombre suffisant de membres d’équipage pour pourvoir à tous les postes nécessaires d’une production. Pour surmonter ces défis, les cinéastes ont besoin d'outils permettant de rationaliser le processus de production ou de post-production.

Brice Habeger, réalisateur / producteur de Spaceport Somewhere, travaille en tant que DIT sur des films tournés en Alaska pour de grandes marques américaines et internationales; tels que Volkswagen, American Express, Dodge et d’autres. Il connaît l'utilité de disposer d'une table de lecture appropriée à DP, à l'agence et au client, qui fait gagner du temps.

Lutify.me LUTS offre vraiment un ensemble de styles en constante évolution sur lequel vous pouvez compter pour donner à votre métrage une palette distincte. Droit de la boîte, Lutify.me donne un look poli.

“En post sur Spaceport Somewhere, j’ai assumé de nombreux rôles (montage, couleur, effets spéciaux, son) et j’avais besoin d’une solution qui donnerait rapidement le bon rendu au métrage. Cela m'a libéré pour pouvoir passer du temps ailleurs.

Le budget limité et autofinancé obligeait Habeger à porter plusieurs casquettes sur Spaceport Somewhere. Le court documentaire a été abattu pendant deux jours avec un équipage de deux personnes. Zak Melms, DP et Habeger n’ont eu accès au spaceport et aux employés que pendant cette courte période.

La doc a été tournée en 4K sur un Sony FS7 et un A6500 dans la courbe gamma S-LOG3. Les drones DJI Mavic et Inspire 2 ont été utilisés pour plusieurs prises de vue; tirant également sur un profil LOG. Toutes ces caméras, ainsi que les images d'archives et le rouleau B devaient être classés en conséquence.

«Nous avons tourné avec 4 caméras et chacune a une tonalité légèrement différente. En plus de toutes les images d'archives de la NASA et d'autres images que nous avons obtenues de la Alaska Aerospace Corporation. Comme avec la plupart des documents avant la correction des couleurs, il s'agissait d'un mélange de couleurs pourpres, bleu, jaune et orange, et de Betacam », a déclaré Habeger.

Pendant la classe, je n’utilisais qu’une seule LUT pour me rendre à 90% du chemin.

La LUT Hilutite de Lutify.me est disponible dans les versions Rec709 et LOG. Avec toutes les séquences de LOG enregistrées sur place, le LOG de Hilutite a été utilisé. La Hilutite Rec709 a été utilisée pour toutes les autres séquences mixtes. Ces deux versions de la même LUT ont été appliquées à chaque clip et notées en conséquence.

«Les images prises sur place étaient légèrement délicates car elles ont été tournées par temps gris et nuageux. Il fallait quelque chose qui rende les oranges et les verts vraiment éclatants. L'île de Kodiak est un lieu d'or vert et orangé. Immédiatement, Hilutite a pris ces deux couleurs et les a poussées dans la bonne direction afin qu'elles soient complémentaires. Ensuite, il ne restait plus que quelques petites modifications à apporter et des ajustements précis pour obtenir le coup où il le fallait. Terminé. Passez au coup suivant.

Le look du documentaire final a bénéficié de l'utilisation de la LUT et Habeger a bénéficié des économies de temps. Melms a également beaucoup contribué à la note finale et a trouvé que la LUT était exactement ce qu'il fallait pour le métrage.

«Mon problème lors de la modification d’un projet, c’est: sur place, je n’ai pas le temps de me deviner, j’ai fait mes devoirs et la lumière du jour s’éclaire, mais quand j’arrive à la nuance des couleurs, je peux passer des jours à jouer avec le images et en essayant de comprendre ce que je veux que le film ressemble. Je sais que cela semble indécis, mais c’est la nature du numérique; parfois beaucoup trop de liberté. Lorsque je dispose d'une solide boîte à outils de tables de conversion, je peux rapidement me concentrer sur ce qui sera le mieux raconté par l'histoire. ”

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