Un moyen plus facile de colorier les séquences Sony S-Log2

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C'est probablement l'une des questions les plus courantes qu'on nous pose. & #8220; Comment puis-je faciliter la notation de mon métrage S-Log2? & #8221; Et c’est vraiment une bonne question, car il est plus difficile de noter les séquences S-Log2 que de noter S-Log3 ou d’autres formats de journal. Mais pourquoi?

Pour comprendre pourquoi les séquences S-Log2 sont plus difficiles à noter, il faut revenir un peu en arrière. Vous voyez que S-Log2 a été développé pour être utilisé dans la caméra F65 de Sony. Il était associé au S-Gamut de Sony spécialement conçu pour englober toutes les couleurs pouvant être créées par le capteur Sony F65. Bien que S-Log2 soit un excellent conteneur, il a été conçu pour fonctionner avec 14 arrêts de plage dynamique et a été optimisé pour correspondre aux caractéristiques des capteurs vidéo. En théorie, il s'agissait d'un geste intelligent de Sony, car il serait plus facile de faire correspondre les séquences S-Log2 à d'autres caméras Sony.

Cependant, la plupart des outils d'étalonnage des couleurs sont réellement conçus pour fonctionner de manière optimale avec la courbe logarithmique Cineon, développée il y a longtemps pour permettre la numérisation d'un film en données 10 bits. Le Log-C d’Arri & #8217; par exemple, tout comme le S-Log3 de Sony, sont tous deux basés sur les caractéristiques de la courbe Cineon. Je vous recommande vraiment de lire ceci excellent article de blog par Alister Chapman qui couvre à peu près toutes les différences entre les formats S-Log2 et S-Log3.

Alors qu'est-ce que cela signifie pratiquement? Cela signifie que lorsque vous travaillez avec une séquence S-Log2, la plupart de vos commandes de nivellement des couleurs telles que l’élévation, le gamma, le gain, le décalage, le contraste et bien d’autres ne fonctionnent pas vraiment comme elles étaient censées fonctionner. En particulier, vous découvrirez que les ombres dans S-Log2, tout comme les tons clairs, sont plus compressées et qu’elles nécessitent un traitement séparé. Un simple réglage de l'exposition dans S-Log2 nécessite généralement un traitement séparé des ombres, des tons moyens, des rehauts et souvent du contraste. Je ne dis pas que vous ne pouvez pas obtenir d'excellents résultats, vous le pouvez certainement, mais c'est plus difficile.

Alors, comment pouvons-nous résoudre ce problème? Commençons par examiner le processus d’étalonnage des couleurs afin de mieux comprendre les étapes que nous suivrions généralement pour évaluer les couleurs de nos séquences.

Généralement, la première étape consiste à équilibrer notre métrage ou à le corriger par couleur, comme il est souvent fait référence. Il s’agit de l’équilibrage de l’exposition, du contraste et de la balance des blancs de la séquence afin que nous puissions commencer à partir d’un point neutre. Cela a beaucoup de sens car nous voulons toujours partir d'un point neutre. Sinon, nous ne pouvons pas être cohérents dans nos décisions en matière de couleur.

Maintenant, gardez à l’esprit que nous ne parlons pas de faire un film absolument neutre. Nous ne voulons absolument pas neutraliser les décisions créatives prises pendant le processus de prise de vue. Ainsi, par exemple, si nous avons une scène très éclairée par des lumières au tungstène avec une balance des blancs réglée sur 4300K ou même 5600K, cela signifie généralement que c'était le but recherché. humeur de la scène et une décision créative. Nous parlons donc de point de départ relativement neutre.

Souvent, vous entendrez que la correction des couleurs est la toute première étape à franchir. C'est correct. Toutefois, il est parfois difficile d’évaluer le métrage du journal avant de le convertir en un espace référé au moniteur tel que Rec709. Si souvent, la première chose à faire est de convertir votre séquence de journal en Rec709, afin de pouvoir l’évaluer correctement, mais votre correction de couleur doit presque toujours avoir lieu avant cette conversion de journal, ce qui en fait le premier pas que vous faites. .

Par exemple, si vous notez dans Davinci Resolve, la conversion du journal se produira sur un nœud situé après le nœud sur lequel nous effectuerons notre correction des couleurs. Il est important de vous rappeler que vous souhaitez effectuer la correction de couleur sur votre séquence de journal tant qu'elle est encore dans le journal et non après sa conversion en Rec709 (ou tout autre espace colorimétrique). En règle générale, vous voudrez prendre le plus possible vos décisions en matière d'étalonnage des couleurs sur le métrage de log original avant que ses gamma et gamut aient été convertis en un espace plus étroit.

La première étape est donc la correction des couleurs, puis nous prenons généralement des décisions créatives, puis une conversion en Rec709 ou dans un autre espace. Si vous utilisez des LUT, si vous avez des LUT conçues pour fonctionner directement avec votre format de journal source, telles que nos LUT personnalisées IPP2, vous devez les appliquer avant la conversion du journal. Si, d'autre part, vos LUT sont au format Rec709, vous les appliqueriez une fois la conversion du journal effectuée. Cela n’est pas mauvais en soi, car vous pouvez toujours ajuster les corrections avant la conversion du journal en & #8220; flux & #8221; plus d'informations à votre LUT pour travailler avec.

Laissons maintenant & #8217; s revenir à la correction des couleurs. Nous avons dit que nous voulions le faire directement sur notre séquence vidéo. Nous avons également mentionné que la plupart des outils du logiciel d'étalonnage des couleurs ont été conçus pour fonctionner avec des courbes de type Cineon, alors que S-Log2 n'est pas basé sur Cineon. Alors que faisons-nous? Nous convertissons simplement les séquences de S-Log2 en S-Log3.

À ce stade, je vous entends tous hurler: "S-Log3 est beaucoup plus bruyant, je n'utilise jamais S-Log3 avec mes A7s & #8221 ;.

Ne vous inquiétez pas, vous ne recevrez pas de bruit supplémentaire introduit par cette technique.

Didacticiel vidéo

Alors, regardons quelques exemples.

Voici une capture d’écran S-Log2 originale aimablement fournie par Leigh Rodgers.

Si nous convertissons directement cette image en Rec709 sans aucun ajustement de l'exposition, nous obtenons ce qui suit. La conversion a été effectuée à l'aide d'une table de conversion LUT de journal S-Log2 de notre package.

Veuillez noter que cette image a été prise surexposée et nécessite donc des ajustements d'exposition. Nous y reviendrons plus tard.

Voici la même trame S-Log2 convertie en S-Log3.

Maintenant, si nous convertissons cette image en Rec709, cette fois en utilisant une table de conversion de journal S-Log3, nous obtenons le résultat suivant.

Ils ont l'air identiques. Jusqu'ici tout va bien. Cela signifie que notre conversion de S-Log2 à S-Log3 est correcte et que nous ne modifions en aucun cas les données d’image.

Voyons & #8217; voir une comparaison côte à côte pour comparer les niveaux de bruit. Voici les cultures à 100%.

OK, nous avons donc deux images identiques et la conversion de S-Log2 en S-Log3 n’introduit aucun bruit supplémentaire. Alors, quel est l’accord? Voici l’accord. Laissons & #8217; s comparer la version de S-Log2 à S-Log3 avec le contrôle de décalage modifié dans Davinci Resolve pour corriger l’exposition.

S-Log2

S-Log3

Et côte à côte.

Comme vous pouvez le constater, la version de S-Log2 a plus de contraste avec le même réglage de décalage appliqué aux deux images. Notez également le roll-off en faits saillants. C’est plus sévère dans la version S-Log2. Si vous recherchez un aspect plus doux, vous devrez régler manuellement le contraste sur la version S-Log2. Le contraste augmente toujours plus facilement que ne le diminue. Mais ce n’est pas seulement le contraste, la version S-Log3 est tout simplement plus agréable et plus cinématique, mais surtout un meilleur point de départ pour votre nuance de couleur.

Il est difficile d’expliquer cela avec des mots et nécessite de travailler avec les deux versions pour obtenir une sensation de & #8220; & #8221; pour le métrage S-Log2 et le métrage S-Log3. Une fois que vous commencez à travailler avec, vous avez presque immédiatement l'impression que la version de S-Log3 se comporte de manière plus simple et est plus facile à utiliser.

Lorsque vous commencez à apporter des modifications supplémentaires à l'image, vous réalisez à quel point il est facile de travailler avec la version S-Log3 et à quel point elle résiste mieux aux changements de contraste et d'exposition.

Si nous commençons réellement à appliquer les mêmes paramètres aux séquences, nous voyons vraiment combien de travail supplémentaire nous demanderait. J'ai délibérément insisté sur ce point plus que je n'aurais probablement dû le faire à des fins de démonstration.

Alors, comment convertir S-Log2 en S-Log3?

Si vous utilisez Davinci Resolve, vous pouvez utiliser le plug-in OpenFX Transform Space Space pour transformer votre métrage en S-Log3. Assurez-vous de convertir uniquement le gamma mais de laisser la gamme telle quelle. Bien sûr, vous pouvez effectuer les transformations de gamut nécessaires si nécessaire, mais pour les besoins de ce didacticiel, nous souhaitons convertir uniquement le gamma.

Une fois que vous avez fait glisser le plug-in de transformation de l'espace de couleur vers l'emplacement correct, assurez-vous d'utiliser les paramètres de conversion appropriés.

C'est & #8217; Vous avez terminé. Tout ce qui se passe après le nœud sur lequel vous avez effectué la conversion fonctionne avec le métrage S-Log3. En règle générale, vous souhaiterez donc effectuer toutes vos corrections après ce nœud, mais avant la conversion du journal. Tout ce qui se passe avant le noeud auquel vous avez appliqué la conversion fonctionne avec le métrage S-Log2 source.

Si vous ne travaillez pas dans Davinci Resolve, mais que vous utilisez plutôt, disons, Adobe Premiere Pro, vous pouvez utiliser les LUT de conversion de journal suivantes. À l’intérieur de ce téléchargement gratuit, vous trouverez les 3 dossiers suivants:

  1. 1D Adobe-Iridas -S-Log2 à S-Log3 Shaper & #8211; Ceci est une LUT 1D gamma uniquement qui ne fonctionnera que dans des logiciels Adobe tels que Premiere Pro ou Photoshop
  2. 1D S-Log2 à S-Log3 Shaper & #8211; Il s’agit d’une LUT 1D gamma uniquement qui fonctionnera dans n’importe quel logiciel prenant en charge l’utilisation de LUT 1D. Cela ne fonctionnera pas dans Premiere Pro. Pour Premiere Pro, veuillez utiliser la table d’essai du dossier n ° 1.
  3. 3D S-Log2 à S-Log3 Shaper & #8211; Si votre logiciel ne prend pas en charge l'utilisation de LUT 1D, vous pouvez utiliser cette LUT 3D pour la conversion de S-Log2 à S-Log3. En général, il est préférable d’utiliser 1D & #8220; shaper & #8221; LUT pour les conversions gamma uniquement en raison de leur précision, utilisez-le uniquement si votre logiciel ne prend pas en charge l’utilisation des LUT 1D.

 

Alors que se passe-t-il si vous travaillez dans Adobe Premiere Pro, par exemple avec Final Cur Pro? La technique reste très la même. Il suffit de garder l'ordre correct des actions. Dans Adobe Premiere Pro, si vous utilisez des calques de réglage, veillez simplement à appliquer la conversion S-Log2 à S-Log3 appropriée sur le premier calque de réglage (en bas) et apportez vos corrections aux calques de réglage situés au-dessus du calque de réglage contenant la conversion. Si vous empilez des effets Lumetri au lieu d'appliquer vos corrections aux calques de réglage, veillez à appliquer d'abord la conversion à S-Log3, puis apportez les corrections nécessaires sur une nouvelle instance de l'effet Lumetri située après l'instance contenant la conversion.

Même chose pour Final Cut Pro. Ajoutez vos effets à votre clip dans un ordre tel que la conversion en S-Log3 soit effectuée en premier, puis apportez vos autres corrections.

Nous espérons que vous avez apprécié ce didacticiel et que vous avez appris quelque chose de nouveau qui améliorera encore votre jeu d'étalonnage des couleurs. Nous aimerions avoir vos commentaires dans les commentaires ci-dessous ce que vous pensez de ce flux de travail.

Comme toujours, si vous avez des questions s'il vous plaît nous contacter.

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